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面试热点话题:“忍不住想玩,不玩就闹心”:网游防沉迷,我们共行动

2019-1-1 16:52 355

摘要:  热点背景:“昨天我杀了好几个人,差点到决赛圈了,结果被人用平底锅敲死了。”二年级小学生小宇说起在玩的游戏,眉飞色舞。近日,半月谈记者在辽宁某省级贫困县的4所村镇中小学校随机采访了30多名学生,发现除极个 ...

热点背景:

“昨天我杀了好几个人,差点到决赛圈了,结果被人用平底锅敲死了。”二年级小学生小宇说起在玩的游戏,眉飞色舞。

近日,半月谈记者在辽宁某省级贫困县的4所村镇中小学校随机采访了30多名学生,发现除极个别女学生表示没玩过网游外,95%以上学生表示用电脑、手机等玩过游戏。游戏,是小宇和不少同学每天讨论的最热门话题。

“忍不住想玩,不玩就闹心。”一个学生说,在刚刚过去的暑假,“每天玩游戏,有时一玩就是一天”。

半月谈记者采访了解到,学生玩的手游主要有《绝地求生:刺激战场》(俗称“吃鸡”)《王者荣耀》《英雄联盟》《荒野行动》等。前两款可以组队,互动性强,较易上瘾,而其中不乏暴力场景。

“砍人比较爽,赢了很开心。”被问及“游戏最吸引你的是什么”时,初一学生小涛脱口而出。一些学生表示,游戏中的吵嘴可能会演变成现实中的“单挑”或斗殴。

热点预测:

前不久,江苏一名13岁少年坠楼身亡,家长怀疑孩子因沉迷游戏坠楼。类似未成年人因沉迷网游引发的悲剧时有发生,国内重要游戏制作商腾讯公司也公布了新的防沉迷措施,但相较于吸引力强大的网游,防沉迷系统好像还没那么强大,两者之间仍存鸿沟。对此,请谈谈你的想法?

参考答案:

减少未成年人因沉迷网游的悲剧,除游戏制作商外,还需多方发力,共同行动。

沉迷网游危害不言而喻。首先,沉迷网游危及未成年人视力和学习成绩。手机屏幕有频闪,图案和亮度变化频繁,玩网络游戏时需要长时间集中注意力,眼睛无法放松调节,极易引发近视。学生因耽玩网游而成绩逐渐下降直至辍学,这种报道也屡见不鲜。其次网络游戏中有一些暴力情节,易造成孩子的暴力倾向。许多的网瘾青少年都有暴力冲动,甚至有过对父母扇耳光的严重暴力行为,严重危及家庭和睦。

尽管许多网游和手游都设计有防沉迷系统,包括实名制验证、游戏时间限制、收益限制等功能,但实际应用中,这些措施无法排除通过借用验证资格、更换账号等方式“攻破”的可能,难以切实发挥作用。原因有以下几个方面:第一,身份信息监管不严。即便是用未成年人的身份证注册,也可以玩游戏五六个小时以上。第二,非法游戏账号流通无阻。一些账号租赁平台、游戏交易平台引诱未成年人规避监管。第三,第三方交易平台为购买他人身份证信息“开绿灯”。

防止未成年人沉迷网游需要更切实尽责的监管手段,多方织密协同管护网。

第一,创新未成年人身份识别技术。可以引入能有效判断年龄的面部识别技术,通过登陆验证、游戏新关卡重复验证等手段,强化对未成年玩家的识别与限制。

第二,进一步完善交易监管。工商、网信等部门联合巡查,严肃处理违规上线账号交易链接、销售真实身份信息等行为,相关电商平台也应加强自查自纠,定期清理平台内的违法违规链接。

第三,父母与学校应发挥更积极的引导作用。一方面父母尽可能做到高质量陪伴,以耐心说服与严格教导并重方式引导孩子远离网游沉溺,同时自身也应在节制网络娱乐方面作表率;另一方面学校则应在组织适合未成年人身心需求的校园活动方面下功夫,填补其精神需求的空白。

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