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面试热点:为未成年人构筑最严健康防护体系

2019-11-13 16:19 网络 353

摘要:  【热点背景】随着网络普及率不断提升,未成年人首次触网年龄不断前移,未成年人网络保护问题备受关注。日前,知名游戏公司高级副总裁发布公开信,介绍了其在游戏时间管理、游戏消费管理、实名信息校验和适龄游戏尝试 ...

【热点背景】

随着网络普及率不断提升,未成年人首次触网年龄不断前移,未成年人网络保护问题备受关注。日前,知名游戏公司高级副总裁发布公开信,介绍了其在游戏时间管理、游戏消费管理、实名信息校验和适龄游戏尝试四个方面的探索、实践,强调未成年人保护工作永远没有终点。

【模拟试题】

随着网络游戏和短视频得不断盛行,越来越多的未成年人网络成瘾,沉溺于网络游戏与短视频带来的快感当中,而忽视了学业和自身发展。为此,知名游戏公司高级副总裁在近日发布的公开信当中,介绍了其在游戏时间和消费等方面的探索和实践,也强调未成年人保护工作永远没有终点。对此,你怎么看?

【尚优公考参考答题】

1.提出观点:未成年人由于自控力和信息辨别能力较差,导致自身容易沉溺于网络当中,有时害人又害己。而知名游戏公司高级副总裁最近在发布的公开信当中表明的态度和做法,强调了在网络方面对未成年人保护的重要性,十分值得肯定。

2.分析青少年沉溺于网络的危害:

(1)影响自身身心健康。未成年人心智发展还不是很健全,难以避免受到不良信息的伤害,既影响未成年人心理的发展,长时间的沉溺于网络也会对未成年人的身体造成伤害;

(2)辜负父母的期望。俗话说每个父母都是望子成龙、望女成凤的,但是未成年人沉溺于网络,会分散学习的精力和减少学习的时间,那最终会影响学习,辜负父母的期望;

(3)浪费教学资源。现在教学资源极其不平衡,而有些未成年人却浪费学习机会、占用学习资源,也浪费老师的良苦用心。

3.分析此次知名游戏公司对游戏管理方面探索、实践的重要性:

(1)知名游戏公司对游戏管理方面的实践比如防沉迷系统能够大大缩短未成年人的游戏时常,降低游戏对其身心的影响;

(2)知名游戏公司在实名认证和适龄游戏方面的探索能够帮助未成年人探索适合的游戏,一定程度上还有助于开发其智力。

4.对如何对未成年人在网络方面进行保护提出建议:

(1)游戏公司和网络公司将经济效益和社会责任相统一,必要时刻要以社会责任为主;

(2)学校、老师也要注意课堂的生动和灵活性,不要一味的死教条讲课,应该在提升学生兴趣方面多下功夫,也要在网络方面加以引导;

(3)家长也应该放下手机,对孩子予以适当的引导和示范,对对去陪伴孩子。

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